Разработчики третьей части военного симулятора
ArmA намерены немного отойти от оригинальной концепции сериала.
Иван Бухта из
Bohemia рассказал журналистам портала EveryEye, что в
ArmA 3
будут активно использоваться элементы так называемой «песочницы». «Мы
хотим сделать структуру игры более открытой, но при этом будем
использовать и те компоненты, что уже встречались в ArmA 2 — задания,
систему взаимодействия между персонажами и скрипты. Гибкость нашего
движка позволяет по-новому использовать эти инструменты и делать это в
куда больших масштабах»,
...
Читать дальше »